Adición de datos a objetos con el inspector Nota

El inspector Nota contiene un campo para introducir texto a asociar con el objeto seleccionado y una tabla de datos personalizados.
La nota puede tener formato RTF, lo que significa que en OmniGraffle puede utilizar todos los estilos y colores de letra que puede emplear en cualquier otra aplicación. Al colocar el puntero sobre un objeto que contenga una nota, el texto correspondiente aparecerá en una etiqueta de ayuda sobre el objeto.
Puede utilizar la tabla de datos personalizados para mantener su propia información acerca del objeto. Los datos personalizados se almacenan como pares clave/valor: la clave es una especie de etiqueta que indica el tipo de información que está almacenando y el valor es la información propiamente dicha.
Por ejemplo, imagine que tiene un diagrama de una red de ordenadores y que desea asignar un número de modelo a cada componente. Haga clic en la fila del marcador de posición o en el botón "más" para crear un nuevo par clave/valor. En la columna Clave, escriba Número de pieza, y en el campo Valor, escriba por ejemplo A1181. Estos datos no tienen ninguna repercusión sobre la forma de trabajar de OmniGraffle; es sólo un modo de almacenar datos arbitrarios sobre objetos del diagrama. Para eliminar una fila de datos, haga clic en el botón "x" situado a la derecha de la fila.
También puede editar la nota de un lienzo. Sólo tiene que hacer clic en el lienzo en la barra lateral (de manera que aparezca resaltado en el color de selección) y, a continuación, usar el inspector Nota normalmente.
Las notas pueden encontrarse mediante la función de búsqueda Spotlight de Mac OS X, en el caso de que necesite encontrar aquellos diagramas de OmniGraffle que contengan determinadas palabras.
Creación de objetos interactivos con el inspector Acción Cómo cambiar el tamaño y la escala del lienzo mediante el inspector "Tamaño del lienzo" →